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S2 - Análisis, diseño e implementación inicial de un Sistema de Autenticación Multifactor (MFA) aplicando POO en Java

  1. QUI/65/202601/V/EV/NV01/NV01-01-10/N0075-06/1111/TPR
  2. Semana 2
  3. S2 - Análisis, diseño e implementación inicial de un Sistema de Autenticación Multifactor (MFA) aplicando POO en Java
Requisitos de finalización
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Apertura: martes, 26 de mayo de 2026, 10:51
Cierre: martes, 2 de junio de 2026, 23:51

Tema

1. Análisis y modelado orientado a objetos
1.1 Fundamentos de la Programación Orientada a Objetos
1.1.1 Paradigma orientado a objetos y su propósito
1.1.2 Ventajas de la POO en la estructuración de sistemas de software
2. Clases y objetos
2.1 Diferencia conceptual entre clase y objeto
2.2 Representación de objetos en un sistema de software.
3. Atributos y responsabilidades de las clases
3.1 Estado de un objeto
3.2 Responsabilidad como principio de diseño
4. Encapsulación
4.1 Ocultamiento de información
4.2 Acceso controlado a los datos
5. Herencia y polimorfismo
5.1 Reutilización de código mediante herencia
5.2 Polimorfismo como mecanismo de extensibilidad

Instrucciones

  1. Componente teórico 

1. Propósito del reto 

Analizar un problema de autenticación en ciberseguridad y proponer un modelo orientado a objetos que permita estructurar una solución funcional usando los fundamentos de POO. 

2. Contexto del problema 

Una plataforma requiere mejorar su seguridad mediante MFA. 

Problemas: 

  • Accesos no autorizados  

  • No hay verificación adicional  

  • No se pueden agregar nuevos métodos  

Se requiere un sistema que: 

  • Use múltiples factores  

  • Valide accesos  

  • Registre intentos  

Semana 1: 

3. Desarrollo (le estudiante debe responder) 

  • ¿Qué es POO?  

  • ¿Por qué usarla en MFA?  

  • Identifique al menos 4 clases  

  • Diferencie clase vs objeto  

  • Defina atributos y responsabilidades  

  • Explique problemas de mala distribución de responsabilidades  

  • Aplique encapsulación y justifique  

  • Defina una clase base (Autenticador)  

  • Cree clases derivadas  

  • Explique polimorfismo  

4. UML 

Diagrama básico de clases 

5. Análisis crítico 

  • Riesgos sin encapsulación  

  • Problemas sin herencia  

  • Limitaciones sin polimorfismo  

  1. Componente práctico 

Semana 2: 

Requerimientos 

  • Clases y objetos  

  • Encapsulación  

  • Herencia  

  • Polimorfismo  

Funcionalidades 

  • Usuario  

  • Autenticación:  

  • Contraseña  

  • OTP (One-Time Password)  

  • Biometría  

  • Registro de accesos  

  • Simulación en el método main  

Condición: El programa debe funcionar, aunque no sea completamente óptimo 

Tipo de entrega

Archivo comprimido (.zip) con: 

  • Código fuente en Java  

  • Documento (análisis y UML) 

  • Video de máximo 5 minutos, donde se pueda mirar la cara del estudiante explicando la funcionalidad del programa y del diseño arquitectónico del software. 




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