Topic outline
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CÁLCULO II V - P1079-TEÓRICO-N0174-05-N01
PRIMER NIVEL
JUAN CARLOS OSORIO LóPEZ
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Encontrar funciones de dos variables que representan figuras geométricas simétricas
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Introducción
El cálculo del área mediante sumas de Riemann e integrales dobles parte de la misma idea fundamental: aproximar una cantidad continua mediante la suma de elementos pequeños. Las sumas de Riemann se usan principalmente para calcular áreas bajo curvas en funciones de una variable. El proceso consiste en dividir un intervalo [a,b] en subintervalos, construir rectángulos bajo la curva, calcular el área de cada uno (f(xi)*Δx) y sumarlos. Cuanto más pequeños sean los intervalos, más precisa será la aproximación. En el límite, esta suma se convierte en una integral definida en el intervalo [a,b].
Por otro lado, las integrales dobles extienden esta idea al plano. Se aplican integrales de funciones de dos variables z=f(x,y) sobre un dominio D en el plano y permiten calcular el área del dominio D haciendo f(x,y)=1 en el plano. Ambos métodos comparten el mismo fundamento, pero las integrales dobles permiten trabajar en espacios bidimensionales con mayor exactitud y generalidad.
Figuras geométricas simétricas
Una figura geométrica simétrica es aquella que, si se divide por una línea imaginaria, sus dos mitades quedan iguales, como un espejo. Puede tener una o varias líneas de simetría. Ejemplos comunes son el cuadrado, el círculo, una elipse o una hipérbola. ¡La simetría es orden y equilibrio!
Escala
Una escala es una relación que indica cuánto se ha reducido o ampliado un objeto o mapa respecto a su tamaño real. Por ejemplo, en un mapa, una escala de 1:100 significa que 1 centímetro en el papel representa 100 centímetros en la realidad. ¡Es como ver el mundo en miniatura!
En un gráfico en el plano cartesiano, las escalas determinan cómo se representan las unidades de medida en los ejes x e y. Una escala fija asigna una distancia constante a cada unidad, garantizando que los intervalos sean proporcionales. Por ejemplo, cada centímetro puede representar una unidad, de modo que desplazarse 3 cm a la derecha equivale a aumentar 3 unidades en x. Las escalas deben ser coherentes para reflejar correctamente las relaciones entre los valores. Una escala adecuada facilita la interpretación visual de la función o datos, preservando proporciones, pendientes y formas de las gráficas.
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13.1 Escoger una escala apropiada para graficar sobre una hoja la función seleccionada y medir de forma aproximada el área bajo la curva
En el estudio del cálculo, las funciones de dos variables juegan un papel esencial al describir fenómenos y estructuras del mundo tridimensional. Un aspecto particularmente interesante es su capacidad para generar . Este tema ha sido desarrollado en profundidad por autores destacados como N. Piskunov y G. B. Thomas, cuyas obras representan pilares fundamentales en la comprensión del cálculo de varias variables.
Por otro lado, G. B. Thomas, en su Cálculo: Varias Variables, ofrece un enfoque más visual e intuitivo, complementado con ejemplos prácticos que facilitan la comprensión de los conceptos abstractos. Su obra enfatiza la aplicación de las funciones de dos variables en contextos reales, haciendo hincapié en la representación gráfica y la interpretación geométrica de las soluciones. Juntos, estos textos proporcionan una perspectiva integral que combina rigor teórico con aplicabilidad práctica.
A continuación, presentaremos una definición general antes de adentrarnos en las figuras simétricas que estas funciones pueden generar.
13.1.1 Definición de funciones de una variable
Una función de una variable es una regla que asigna a cada valor de la variable independiente un único valor de la variable dependiente. Esto se expresa matemáticamente como:
y=f(x)
Estas funciones se representan en un espacio bidimensional, donde los pares ordenados (x,y) corresponden a las coordenadas en el plano xy. Las figuras geométricas simétricas emergen cuando estas funciones tienen propiedades de equilibrio específicas, permitiendo simetrías alrededor de ciertos ejes o planos. Estas características son fundamentales para entender, analizar y calcular las áreas que encierran dentro de unos límites específicos.
Figuras geométricas simétricas en el plano con funciones de una variableVeamos algunos ejemplos clásicos:

Figura 1 Representación gráfica cuadriculada (área círculo) de un círculo de radio a, elipse de ejes a y b, hipérbola con vértices (-a,0), (a,0) centrados en el origen de coordenadas utilizando WolframMathematica Nota. Creación del autor generada en Wolfram Mathematica.

Figura 2 Representación gráfica cuadriculada (área elipse) de un círculo de radio a, elipse de ejes a y b, hipérbola con vértices (-a,0), (a,0) centrados en el origen de coordenadas utilizando WolframMathematica Nota. Creación del autor generada en Wolfram Mathematica.

Figura 3 Representación gráfica cuadriculada (área hipérbola) de un círculo de radio a, elipse de ejes a y b, hipérbola con vértices (-a,0), (a,0) centrados en el origen de coordenadas utilizando WolframMathematica Nota. Creación del autor generada en Wolfram Mathematica.
Aprende más
En el siguiente enlace se encuentra ejemplo detallados sobre como graficar una elipse con centro en el origen en coordenadas cartesianas ¡Accede aquí!
13.1.2 Definición de funciones de dos variables
Una función de dos variables es una regla que asigna a cada par ordenado de valores un único valor. Esto se expresa matemáticamente como:
z=f(x,y)
Estas funciones se representan en un espacio tridimensional, donde (x,y) corresponden a las coordenadas en un plano, z define la altura o profundidad en cada punto. Las figuras geométricas simétricas emergen cuando estas funciones tienen propiedades de equilibrio específicas, permitiendo simetrías alrededor de ciertos ejes o planos. Estas características son fundamentales para entender y analizar las estructuras que se modelan.
Figuras geométricas con plano de simetría en el espacio con funciones de dos variables.Veamos algunos ejemplos clásicos:
Esfera. La ecuación general de una esfera centrada en el origen es:

Figura 4 Representación gráfica de una esfera de radio a centrada en el origen de coordenadas () y curva de nivel en z=0 (Plano de simetría) utilizando WolframMathematica Nota. Creación del autor generada en Wolfram Mathematica.
Esta función describe la superficie de una esfera, donde cada plano paralelo al eje xy genera círculos concéntricos. Su simetría es evidente en las tres dimensiones.Elipsoide. Un elipsoide es una generalización de la esfera. Su ecuación es:

Figura 5 Representación gráfica de un elipsoide centrada en el origen de coordenadas () y curva de nivel en z=0 (Plano de simetría) utilizando WolframMathematica Nota. Fuente: Creación del autor generada en Wolfram Mathematica.
Aquí, los valores de a, b y c determinan las longitudes de los ejes. Dependiendo de la elección de estos parámetros, la figura puede ser más achatada o alargada en una dirección, pero mantiene su simetría en torno a los tres planos principales.
Paraboloide hiperbólico. Una función que genera esta figura es:

Figura 6 Representación gráfica de un paraboloide hiperbólico centrada en el origen de coordenadas () y curva de nivel en x=0 (Plano de simetría) utilizando WolframMathematica Nota. Creación del autor generada en Wolfram Mathematica.
Este es un ejemplo de una superficie con simetría parcial. Aunque no es cerrada como la esfera o el elipsoide, su estructura en forma de silla muestra simetría en torno a ciertos planos.Hiperboloide de una hoja. Una función que genera esta figura es:

Figura 7 Representación gráfica de un hiperboloide de una hoja centrada en el origen de coordenadas () y curva de nivel en z=0 (Plano de simetría) utilizando WolframMathematica Nota. Creación del autor generada en Wolfram Mathematica.
Un hiperboloide de una hoja es una superficie cuádrica que se asemeja a un "taco" de agua o una rueda de pizza. Se caracteriza por tener una única lámina continua y se genera al rotar una hipérbola alrededor de su eje no focal.
Paraboloide elíptico. Una función que genera esta figura es:

Figura 8 Representación gráfica de un paraboloide elíptico centrada en el origen de coordenadas () y curva de nivel en x=0 (Plano de simetría) utilizando WolframMathematica Nota. Creación del autor generada en Wolfram Mathematica.
Un paraboloide elíptico es una superficie tridimensional con forma de cuenco o plato, definida por la ecuación, donde a y b son parámetros que determinan la forma de la elipse en la sección horizontal. Sus secciones verticales son parábolas y las horizontales son elipses.
Cono cuadrático. Una función que genera esta figura es:

Figura 9 Representación gráfica de un cono cuadrático centrada en el origen de coordenadas () y curva de nivel en z=0 (Plano de simetría) utilizando WolframMathematica Nota. Creación del autor generada en Wolfram Mathematica.
Un cono cuadrático, o simplemente un cono, es una superficie tridimensional definida por una ecuación cuadrática. Es una cuádrica que se caracteriza por tener una forma similar a un cono geométrico.
13.1.3 Visualizando las figuras
Para ilustrar estas ideas, imaginemos un conjunto de curvas de nivel. Las curvas de nivel de una esfera son círculos concéntricos, mientras que las de un paraboloide elíptico son elipses. Estos patrones ayudan a identificar la simetría incluso antes de generar una gráfica tridimensional.
Por ejemplo:
Para la esfera, si tomamos cortes en planos horizontales, obtenemos:
Lo que produce círculos cuyo radio disminuye conforme z se aleja del centro.En el paraboloide, las curvas de nivel son:
Que son elipses con radios que cambian según el valor de c.Interpretación práctica.
Las figuras geométricas simétricas no solo destacan por su estética, sino también por su funcionalidad en múltiples campos. Por ejemplo:
Diseño arquitectónico. Estas formas inspiran estructuras como cúpulas y puentes, donde la simetría asegura estabilidad y belleza. Un caso clásico es la cúpula geodésica, cuya forma es una representación de funciones de dos variables que generan simetrías radiales. Matemáticamente, esto podría modelarse con la ecuación:
Esta función describe una semiesfera con radio, cuya simetría en torno al eje es evidente y fundamental para su resistencia estructural.Ingeniería. Las simetrías en las funciones que modelan puentes en arco permiten dividir el análisis en secciones equivalentes, optimizando tanto el diseño como la ejecución. Además, en el diseño de turbinas y rotores, estas simetrías garantizan un funcionamiento eficiente y equilibrado.
Ciencias físicas. En óptica y acústica, las funciones de dos variables modelan patrones de interferencia y resonancia, como las ondas simétricas en placas vibrantes o los patrones de difracción de la luz.
Geografía y climatología. En estas disciplinas, se utilizan para modelar superficies como montañas, cráteres o isobaras en mapas meteorológicos, aprovechando las simetrías para simplificar las interpretaciones.
Gráficos por computadora. Las funciones de dos variables son esenciales para generar modelos tridimensionales realistas en animaciones y videojuegos. Las figuras simétricas permiten crear objetos como esferas, cilindros y conos con precisión matemática.
Desde la matemática hasta su implementación práctica, estas funciones son herramientas esenciales para resolver problemas del mundo real y optimizar procesos en una variedad de campos.
13.1.4 Conclusión
En conclusión, hemos explorado cómo las funciones de dos variables pueden generar figuras geométricas de gran simetría y utilidad, como esferas, elipsoides y paraboloides. Estas funciones no solo constituyen un fundamento matemático robusto, sino que también encuentran aplicaciones prácticas en campos tan diversos como la arquitectura, la ingeniería, la física y la informática. Su estudio, respaldado por los aportes de autores como N. Piskunov y G. B. Thomas, demuestra cómo las matemáticas trascienden el ámbito teórico para modelar y optimizar el mundo que nos rodea.
13.1.5 Definición de escalas de medición
Las de medición se utilizan para categorizar y cuantificar datos. Se dividen en cuatro tipos principales:
Escala nominal: Clasifica los datos en categorías distintas sin un orden intrínseco. Ejemplo: colores (rojo, azul, verde).
Escala ordinal: Ordena las categorías en una jerarquía, aunque las diferencias entre ellas no son cuantitativas. Ejemplo: niveles de satisfacción (bajo, medio, alto).
Escala de intervalo: Ofrece valores numéricos donde las diferencias son significativas, pero no existe un cero absoluto. Ejemplo: temperaturas en grados Celsius.
Escala de razón: Similar a la escala de intervalo, pero con un cero absoluto que indica la ausencia del atributo medido. Ejemplo: peso o altura.
Estas escalas se representan matemáticamente mediante funciones, cuyas propiedades y comportamientos varían según el tipo de escala. La elección de una escala adecuada es crucial para garantizar la precisión en el análisis de datos.
13.1.6 Interpretación práctica
Las escalas de medición tienen aplicaciones prácticas en una variedad de campos:
Investigación científica: Permiten categorizar y cuantificar observaciones, facilitando el análisis estadístico de resultados experimentales.
Ingeniería: Ayudan a establecer tolerancias y especificaciones, garantizando la precisión en diseños y mediciones.
Psicología: Utilizan escalas ordinales para medir atributos como el nivel de ansiedad o felicidad.
Economía: Aplican escalas de razón para analizar indicadores financieros como ingresos y costos.
Educación: Evalúan el desempeño académico mediante escalas ordinales o de intervalo.
Desde la organización de datos cualitativos hasta el análisis de magnitudes cuantitativas, las escalas de medición son esenciales para interpretar y aplicar información de manera efectiva.
13.1.7 Conclusión
En síntesis, las escalas de medición son herramientas imprescindibles para el análisis y la comprensión de datos en diversas disciplinas. Los fundamentos teóricos proporcionados por N. Piskunov y G. B. Thomas subrayan su relevancia tanto en el contexto académico como en aplicaciones prácticas. Al adoptar estas escalas, se habilita un enfoque sistemático para categorizar, cuantificar y visualizar información, contribuyendo significativamente al avance del conocimiento y la solución de problemas reales.
13.2. Calcular el área mediante integrales dobles y comparar resultados
Teoría sobre cálculo de áreas de figuras simétricas
El cálculo de áreas es una aplicación esencial de la geometría y el cálculo diferencial e integral. Cuando se trata de figuras simétricas, este análisis no solo se simplifica gracias a sus propiedades de equilibrio, sino que también nos permite abordar problemas complejos con mayor precisión. En este contexto, los aportes de autores como N. Piskunov y G. B. Thomas han sido fundamentales para establecer un enfoque teórico y práctico en el cálculo de estas áreas.
13.2.1 Definición y conceptos clave
El cálculo de áreas de figuras simétricas implica determinar la región delimitada por una función o conjunto de funciones que exhiben propiedades de simetría. Estas figuras pueden estar definidas en un plano cartesiano o en el espacio tridimensional.
Simetría axial: Cuando una figura es reflejada respecto a un eje y permanece inalterada. Ejemplo: un círculo respecto a cualquier diámetro.
Simetría central: Cuando una figura es rotada 180° respecto a un punto y permanece igual. Ejemplo: un elipse.
El área de estas figuras se calcula mediante integrales definidas que suman infinitesimales de área bajo curvas. Matemáticamente, esto se expresa como:
donde representa la función que delimita la figura y son los límites de integración.
13.2.2 Teoría y cálculo de áreas
Para ilustrar cómo calcular áreas de figuras simétricas, consideremos algunos ejemplos comunes:
Círculo Un círculo de radio tiene simetría axial y central. Su área se calcula con la fórmula clásica:
Este resultado también puede derivarse integrando en coordenadas polares.Elipse Una elipse con semiejes y tiene área:
Aquí, es el semieje mayor y el semieje menor.Parábola simétrica Considere una región delimitada por la parábola y la línea . El área entre estas curvas es:
Resolviendo esta integral, se obtiene:Superficie de un paraboloide Un paraboloide de revolución definido por en coordenadas cilíndricas tiene un área que puede determinarse integrando sobre una región circular en el plano.
13.2.3 Representaciones gráficas
Las representaciones gráficas ayudan a visualizar las figuras y comprender las propiedades de simetría que simplifican el cálculo. Por ejemplo:
Un círculo se representa como un conjunto de puntos equidistantes de un centro, ilustrando su simetría respecto a cualquier eje que pase por el centro.
Una elipse muestra simetría respecto a ambos ejes principales.
Las curvas parabólicas destacan la simetría axial, facilitando el cálculo del área bajo estas.
13.2.4 Interpretación práctica
El cálculo de áreas de figuras simétricas tiene aplicaciones en diversos campos:
Arquitectura y diseño: Determinar áreas de cúpulas, arcos y vitrales.
Ingeniería estructural: Análisis de secciones transversales en vigas y puentes.
Física: Cálculo de momentos de inercia y distribuciones de carga.
Informática gráfica: Creación de modelos tridimensionales para simulaciones y videojuegos.
13.2.5 Conclusión
El estudio del cálculo de áreas en figuras simétricas combina elegancia matemática con utilidad práctica. Las contribuciones de N. Piskunov y G. B. Thomas proporcionan una base teórica sólida y ejemplos claros que permiten aplicar estas técnicas en problemas reales. Al comprender estas ideas, ampliamos nuestra capacidad para analizar y diseñar estructuras que armonizan forma y función.
Aprende más
En el siguiente enlace se encuentran ejemplos detallados sobre cálculo de área entre una parábola y rectas mediante integrales doble en coordenadas cartesianas ¡Accede aquí!
Sumas de Riemann
El área bajo una curva en un intervalo [a,b] puede estimarse usando sumas de Riemann. Este método consiste en dividir el intervalo en varios subintervalos pequeños de ancho Δx. En cada uno, se elige un punto donde se evalúa la función, obteniendo la altura de un rectángulo. Multiplicando esa altura por Δx, se obtiene el área aproximada de cada rectángulo. Sumando todas estas áreas, se estima el área total bajo la curva. Cuantos más subintervalos se usen, más precisa es la aproximación. En el límite, esta suma se convierte en una integral definida.
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Actividades
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Encontrar funciones de tres variables que representan figuras geométricas simétricas
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Introducción
Cuando hablamos de calcular volúmenes usando integrales triples, básicamente estamos buscando el tamaño de algo en 3D, pero de una manera súper precisa. Imagina que quieres saber el volumen de una montaña, una gota de agua rara o una figura toda deforme. No se puede usar solo una fórmula sencilla como "base por altura", porque estas formas no son tan simples. Entonces, ahí entran las integrales triples.
Lo que hacemos es partir el objeto en pedacitos súper pequeños, como cubitos diminutos. Cada cubito tiene un volumen extremadamente pequeño, y sumándolos todos (a través de la integral) conseguimos el volumen total. Dependiendo de la forma del objeto, a veces conviene usar coordenadas cartesianas (x, y, z), pero otras veces es más fácil cambiar a coordenadas cilíndricas o esféricas, que se adapten mejor a las figuras que representan las ecuaciones. Se definen los límites de integración (que son como las fronteras del objeto), se reemplaza la función f(x,y,z) con 1, la integral triple representa el volumen, es como si sumáramos mini- volúmenes.
Principio de Arquímedes
Este principio dice que un objeto sumergido en un fluido recibe una fuerza hacia arriba igual al peso del fluido desplazado. Si el empuje supera el peso del objeto, flota; si no, se hunde. Es la razón por la que un barco puede flotar en el agua.
Empuje
Fuerza ascendente que sufre un cuerpo cuando se sumerge en un fluido, su valor depende de la densidad del fluido, del volumen del cuerpo y de la aceleración de la gravedad g.
Figura 7
Representación gráfica del origen de la fuerza ascendente FB =F2-F1 llamada empuje E.

Nota. Tomado de https://openstax.org/books/f%C3%ADsica-universitaria-volumen-1/pages/14-4-principio-de-arquimedes-y-flotabilidad
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14.1 Medir y calcular el volumen de funciones que representan figuras geométricas simétricas
Escoger una escala apropiada para construir con plastilina la función seleccionada y medir de forma aproximada el volumen del objeto mediante la diferencia de volumen al sumergir el objeto en un recipiente con agua.
14.1.1 Figuras geométricas simétricas en el espacio con funciones de tres variables
Veamos algunos ejemplos clásicos:
Esfera: La ecuación general de una esfera centrada en el origen es:

Figura 1 Representación gráfica de una esfera de radio a centrada en el origen de coordenadas () utilizando WolframMathematica Nota. Fuente: Creación del autor generada en Wolfram Mathematica.
Esta función describe la superficie de una esfera, donde cada plano paralelo al eje xy genera círculos concéntricos. Su simetría es evidente en las tres dimensiones.
Elipsoide: Un elipsoide es una generalización de la esfera. Su ecuación es:

Figura 2 Representación gráfica de un elipsoide centrada en el origen de coordenadas () y curva de nivel en z=0 utilizando WolframMathematica Nota. Fuente: Creación del autor generada en Wolfram Mathematica.
Aquí, los valores de a, b y c determinan las longitudes de los ejes. Dependiendo de la elección de estos parámetros, la figura puede ser más achatada o alargada en una dirección, pero mantiene su simetría en torno a los tres planos principales.
Paraboloide hiperbólico: Una función que genera esta figura es:

Figura 3 Representación gráfica de un paraboloide hiperbólico centrada en el origen de coordenadas () utilizando WolframMathematica Nota. Fuente: Creación del autor generada en Wolfram Mathematica.
Este es un ejemplo de una superficie con simetría parcial. Aunque no es cerrada como la esfera o el elipsoide, su estructura en forma de silla muestra simetría en torno a ciertos planos.
Hiperboloide de una hoja: Una función que genera esta figura es:

Figura 4 Representación gráfica de un hiperboloide de una hoja centrada en el origen de coordenadas () utilizando WolframMathematica Nota. Creación del autor generada en Wolfram Mathematica.
Un hiperboloide de una hoja es una superficie cuádrica que se asemeja a un "taco" de agua o una rueda de pizza. Se caracteriza por tener una única lámina continua y se genera al rotar una hipérbola alrededor de su eje no focal.
Paraboloide elíptico: Una función que genera esta figura es:

Figura 5 Representación gráfica de un paraboloide elíptico centrada en el origen de coordenadas () utilizando WolframMathematica Nota. Creación del autor generada en Wolfram Mathematica.
Un paraboloide elíptico es una superficie tridimensional con forma de cuenco o plato, definida por la ecuación, donde a y b son parámetros que determinan la forma de la elipse en la sección horizontal. Sus secciones verticales son parábolas y las horizontales son elipses.
Cono cuadrático: Una función que genera esta figura es:

Figura 6 Representación gráfica de un cono cuadrático centrada en el origen de coordenadas () utilizando WolframMathematica Nota. Creación del autor generada en Wolfram Mathematica.
Un cono cuadrático, o simplemente un cono, es una superficie tridimensional definida por una ecuación cuadrática. Es una cuádrica que se caracteriza por tener una forma similar a un cono geométrico.
14.1.2 ¿Cómo calcular el volumen de un cuerpo no simétrico mediante el principio de Arquímedes?
Calcular el volumen de un cuerpo sumergido en un fluido usando la ley de Arquímedes es una técnica muy útil y sencilla cuando entiendes bien el concepto.
El principio de Arquímedes dice que un objeto total o parcialmente sumergido en un fluido experimenta una fuerza hacia arriba llamada “empuje”, que es igual al peso del volumen de fluido que ha desplazado. Es decir, el fluido "empuja" al objeto con una fuerza equivalente al peso del líquido que el objeto mueve al estar sumergido. Y aquí está el truco: como el empuje depende directamente del volumen de fluido desplazado, podemos usarlo para calcular el volumen del objeto.
Primero, necesitamos medir o calcular el empuje. Esto se puede hacer de dos maneras: midiendo la diferencia de peso del objeto en el aire y sumergido en el fluido, o directamente midiendo la fuerza que el fluido ejerce sobre el objeto.
La forma más práctica es pesar el objeto en el aire (peso real) y luego pesar el objeto sumergido en el fluido (peso aparente). La diferencia entre ambos pesos es el valor del empuje. Matemáticamente, esto se expresa como:
Empuje=Peso real−Peso aparente
Luego, recordando que el peso es igual a la masa por la gravedad (P=m*g), y que la masa del fluido desplazado es el volumen desplazado por la densidad del fluido (m=ρ*V), podemos escribir:
Empuje=ρfluido*Vobjeto*g
Despejando para encontrar el volumen del objeto:
En esta fórmula:
Vobjeto: Es el volumen que queremos encontrar.
Empuje: Es la fuerza medida o calculada.
ρfluido: Es la densidad del fluido (por ejemplo, en agua es aproximadamente 1000 kg/m3 a temperatura ambiente).
g: Es la aceleración de la gravedad, que en la Tierra es aproximadamente 9.8 m/s2.
Así que el procedimiento básico sería:
Pesar el objeto en el aire.
Pesar el objeto totalmente sumergido en el fluido.
Calcular la diferencia de pesos (ese es el empuje).
Conocer la densidad del fluido (o la mides si es necesario).
Usar la fórmula para calcular el volumen.
Este método es muy útil, sobre todo para cuerpos de forma irregular donde sería muy difícil medir el volumen de manera geométrica directa. Además, es un principio que se usa no solo en física básica, sino también en ingeniería naval, medicina (para medir volúmenes corporales) y en diseño de dispositivos de flotación.
14.1.3 ¿Cómo calcular el volumen de un cuerpo sumergido en un fluido?
Es un método menos preciso que el anterior; sin embargo, es más sencillo.
Para calcular el volumen de un cuerpo sumergiéndose en un fluido, usamos el principio básico de desplazamiento de fluidos. Cuando un objeto se sumerge, desplaza una cantidad de fluido igual a su propio volumen (si está totalmente sumergido). Así que, si podemos medir cuánto fluido se desplaza, podemos saber el volumen del objeto.
Una manera sencilla es usando un recipiente lleno de agua hasta el borde. Se sumerge el objeto completamente y se recoge el agua que se derrama. Luego, simplemente se mide el volumen de esa agua desplazada, por ejemplo, usando una probeta o un vaso medidor. El volumen del agua desplazada será igual al volumen del objeto.
También se podría realizar en un recipiente cilíndrico sin escalas de medición:
Primero: Se mide el diámetro interior del recipiente y se divide para dos y se encuentra el valor del radio r.
Segundo: Se calcula el área circular interior del recipiente por medio de la ecuación
Tercero: Se coloca agua en una cantidad tal que el cuerpo se pueda sumergir totalmente, se mide la altura del nivel de agua h1.
Cuarto: Se introduce el cuerpo de tal manera que se encuentre sumergido totalmente, se mide la nueva altura del nivel de agua h2.
Quinto: El volumen del cuerpo es el mismo volumen desplazado de agua, se determina como:
Ejemplo:
Imagina que tienes una piedra de forma irregular y quieres saber su volumen.
Método : desplazamiento de agua
Llenas un vaso medidor hasta un cierto nivel, por ejemplo 200 ml.
Sumerge la piedra completamente en el agua.
El nivel sube hasta 260 ml.
El volumen de la piedra es simplemente la diferencia:
260 ml−200 ml=60 ml
Entonces, la piedra tiene un volumen de 60 mililitros o 0,00006 metros cúbicos.
14.1.4 ¿Cómo construir un volumen simétrico?
Construir un volumen simétrico consiste en crear una figura tridimensional donde una parte sea el reflejo de la otra respecto a un plano, un eje o un punto. La simetría en los volúmenes es muy importante en ingeniería, arquitectura y diseño porque ayuda a lograr estructuras equilibradas y estéticamente agradables.
Para construir un volumen simétrico, primero debes elegir el tipo de simetría que vas a usar:
Simetría axial: el objeto se refleja a lo largo de un eje (por ejemplo, el eje x, y o z).
Simetría respecto a un plano: el volumen se refleja sobre un plano (como el plano xy, yz o xz).
Simetría central: todo punto del objeto tiene un punto simétrico respecto a un centro.
El primer paso es diseñar o dibujar la mitad o una sección del volumen. Esta parte inicial puede ser cualquier forma: un perfil curvo, una figura plana o un contorno sencillo. Una vez que tienes la mitad, aplicas la reflexión correspondiente. Por ejemplo:
Si haces simetría respecto al plano yz, cada punto (x,y,z) se transforma en (−x,y,z).
Si haces simetría respecto al eje z, cada punto (x,y,z) se refleja a (−x,−y,z).
En términos prácticos, esto puede ser tan sencillo como dibujar un perfil en papel y luego calcarlo invertido al otro lado, o en programas de modelado 3D, copiar y reflejar la mitad del modelo.
Otra forma de construir volúmenes simétricos es usando rotación. Si tienes un perfil (por ejemplo, el contorno de una copa), puedes girarlo alrededor de un eje para formar un volumen de revolución, como una esfera, un cilindro o un jarrón. Este tipo de construcción también produce volúmenes perfectamente simétricos.
Finalmente, es importante asegurarse de que las uniones o bordes coincidan exactamente. Una buena práctica es construir primero el volumen básico, aplicar la simetría y luego hacer pequeños ajustes para mantener la continuidad y suavidad de la forma.
En resumen, construir un volumen simétrico es diseñar una parte del objeto y luego reflejarla o girarla siguiendo reglas claras de simetría, asegurándote de que todo encaje perfectamente para lograr una figura equilibrada y armoniosa.
Aprende más
En el siguiente enlace se encuentra un ejemplo de cómo construir una maqueta de un sólido de revolución. ¡Accede aquí!
En resumen, tanto el empuje como el volumen sumergido son conceptos interrelacionados que explican cómo un cuerpo se comporta dentro de un fluido, y su estudio es crucial para aplicaciones prácticas en ingeniería, física y otras áreas científicas.
14.1.4 Ejemplos prácticos
Flotabilidad de un barco: Un barco flota debido a que su diseño asegura que el volumen sumergido genera un empuje igual a su peso total, aunque esté construido con materiales de alta densidad como el acero. Por ejemplo, si el peso del barco es de , el volumen sumergido debe desplazar un fluido de igual peso:
Asumiendo agua con , el volumen sumergido sería .
Sumergibilidad de un submarino: Los submarinos ajustan su flotabilidad controlando el volumen de agua en sus tanques de lastre, modificando el volumen sumergido y equilibrando el empuje con su peso.
Densidad relativa en hidrometría: Los higrómetros flotantes utilizan el principio de Arquímedes para medir la densidad de líquidos. La altura a la que flota el dispositivo está directamente relacionada con la densidad del fluido.
14.1.5 Representaciones gráficas
Empuje en función del volumen: Un gráfico lineal puede representar el empuje como una función directa del volumen sumergido , con pendiente proporcional a .
Comparación de densidades: Diagramas de barras pueden ilustrar la relación entre las densidades del cuerpo y del fluido, ayudando a visualizar la flotabilidad relativa.
14.1.6 Interpretación práctica
Los principios de empuje y volumen sumergido tienen aplicaciones diversas:
Ingeniería naval: Diseño de embarcaciones, submarinos y plataformas flotantes.
Aeronáutica: Análisis de flotabilidad en aeronaves de rescate anfibio.
Medicina: Uso de principios de hidrostática en terapias acuáticas y pruebas de composición corporal.
Industria: Evaluación de densidades y flotabilidad en líquidos industriales.
14.1.7 Conclusión
El empuje y el volumen sumergido son conceptos fundamentales en la hidrostática que explican el comportamiento de cuerpos inmersos en fluidos. Estas ideas, respaldadas por una teoría matemática rigurosa, tienen aplicaciones prácticas en campos diversos, desde la ingeniería naval hasta la medicina. Comprender estos principios no solo enriquece nuestra visión del mundo físico, sino que también nos permite aprovecharlos para resolver problemas reales y diseñar soluciones innovadoras.
14.2. Calcular el volumen mediante integrales triples y comparar resultados
Teoría sobre cálculo de volúmenes de cuerpos mediante integrales triples
Calcular un volumen mediante integrales triples es una herramienta muy poderosa en matemáticas y física, sobre todo cuando el objeto o la región que queremos medir tiene una forma complicada. A diferencia de las figuras simples como cubos o esferas, donde tenemos fórmulas directas, las integrales triples nos permiten encontrar el volumen de cualquier sólido irregular.
La idea básica es dividir el volumen en una cantidad infinita de pequeños prismas o cubitos. Luego, sumamos el volumen de cada cubito, y esa suma infinita se representa usando una integral triple.
El procedimiento general para calcular un volumen mediante una integral triple es el siguiente:
Definir la región de integración:
Primero, debes entender cuál es la región del espacio que quieres medir. Esto incluye identificar los límites de integración para las variables x, y y z.Plantear la integral:
Si solo quieres calcular el volumen, la función que integras es simplemente f(x,y,z)=1, ya que estamos sumando volúmenes puros, no valores variables como masas o densidades. Entonces, la integral triple se ve así:donde V es la región que estás considerando y dV representa el volumen infinitesimal.
Elegir el sistema de coordenadas:
Dependiendo de la forma del objeto, puede ser más fácil usar diferentes coordenadas:Cartesianas (x,y,z) para figuras "cuadradas" o rectangulares.
Cilíndricas (r,θ,z) para figuras con simetría circular o tubulares.
Esféricas (ρ,θ,φ) para figuras esféricas o semiesféricas.
Cambiar de coordenadas también cambia el dV, por ejemplo, en cilíndricas es r dr dθ dz y en esféricas es .
Establecer los límites de integración:
Aquí decides de qué valor a qué valor va cada variable. Por ejemplo, x podría ir de 0 a 2, y de una función de x hasta otra función de x, y z desde una base hasta un techo que depende de x y y.Resolver la integral:
Integras primero con respecto a una variable (la que esté más "adentro"), luego a la siguiente, y finalmente a la última. Es importante respetar el orden correcto para que los límites tengan sentido.Interpretar el resultado:
El número final que se obtiene es el volumen de la región que fue definida.14.2.1 Aplicaciones prácticas
El cálculo de volúmenes mediante integrales triples tiene muchas aplicaciones en la vida real. Por ejemplo, en ingeniería se utilizan para determinar el volumen de materiales de formas irregulares, en astronomía para calcular el volumen de cuerpos celestes como planetas o estrellas, y en medicina para determinar el volumen de órganos o áreas específicas del cuerpo humano utilizando imágenes médicas.
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En el siguiente enlace se encuentra ejemplo detallado sobre cálculo de volumen de un paraboloide mediante integrales triples en coordenadas cartesianas ¡Accede aquí!
Una de las aplicaciones de la integral triple es el cálculo de volúmenes; sin embargo, cuando f(x,y,z) es diferente de 1, sus aplicaciones son variadas.
Las integrales triples tienen diversas aplicaciones en ingeniería más allá del cálculo de volúmenes. En ingeniería mecánica, se utilizan para calcular el centro de masa y los momentos de inercia de cuerpos con formas irregulares, lo cual es esencial para el diseño y análisis de la estabilidad de estructuras y vehículos. En transferencia de calor y dinámica de fluidos, se aplican para modelar cómo el calor o los fluidos se distribuyen a lo largo de un volumen, lo que resulta fundamental para el diseño de sistemas de refrigeración o la simulación de flujos en túneles. También se emplean en electromagnetismo para calcular campos eléctricos y campos magnéticos en volúmenes complejos, lo cual es esencial en el diseño y funcionamiento de dispositivos electrónicos y maquinaria industrial.
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Actividades
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Encontrar funciones de dos variables que representan figuras geométricas simétricas Encontrar funciones de tres variables que representan figuras geométricas simétricas Encontrar funciones de dos variables que representan figuras geométricas simétricas Encontrar funciones de tres variables que representan figuras geométricas simétricas
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